Nowe informacje o zmianach.
http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/05/086- ... anics.html
Tak w skrócie:
1)Zmiana kalkulacji celności. Znacznie mniej strzałów będzie lądowało na krawędziach celownika, mniej strzałów pójdzie też w środek. Zasadnioczo działa powinny być bardziej przewidywalne. Częściej będzie można trafić mniej więcej tam gdzie faktycznie celujemy, chociaż nie bezpośrednio w sam środek celownika tylko niedaleko niego. Łatwiej będzie snajpić z daleka, ciężej będzie trafiać w małe weekspoty. Nerf celności dla altylerii spowodowany jest tym aby uniknąć efektu buffa i skompensować ten efekt. I faktycznie teraz strzelając artą znacznie rzadziej pocisk polecni nam na sam skraj mijając cel o kilkanaście metrów, ale też rzadziej będziemy trafiać bezpośrednio. Jednym słowem więcej obrażeń od splasha mniej od bezpośrednich trafień. Pociski AP na arcie będą mniej przydatne. (dokładny opis w linku). Niektóre arty takie jak T92 zyskają inne takie jak ruskie stracą.
2)Zmiana działania pocisków HEAT. Będą one miały możliwość rykoszetów. Przy przebiciu będą traciły 5% wartości penetracji na każde 10cm przebitego pancerza. (tak na moje oko będą one mniej skuteczne przeciw pojazdom ze spaced armor)
3)Nowe przeliczanie kamuflażu. Teraz jest tak, że bonus do ukrywania z siatki i umiejętności mnoży się przez współczynnik kamuflażu danego czołgu. Czyli jak jakiś czołg ma słaby współczynnik to ta siatka i perki nie wiele dają. Teraz ten bonus będzie się do niego dodawał. Siatka i kamuflaż na takim JagE-100 będą miały wreszcie sens. Aby to skompensować współczynnik kamuflażu dla krzaków i powalonych drzew zostanie zmniejszony.
4) Koniec kar w XP dla TD oraz arty. Obecnie TDdostaje o 1/3 mniej XP niż zwykły czołg a arta o połowę mniej. Teraz będzie po równo.
Bardzo dobra zmiana - wyekspienie nowej arty zajmie mniej bitew niż obecnie a to oznacza mniej arty w grze. Skutek uboczny: przwiduję masowy wysyp arty-party w przypadku konkursów WG w którym trzeba zdobyć najwięcej expa w jakiejś kategorii. Chyba, że wprowadzą osobną kategorię konkursową właśnie dla SPG. Jak ktoś nie ma Asa pancernego na jakiejś arcie to proponuję mu też pograć nią zaraz po wprowadzeniu patcha
5) Jeżeli postawimy przeciwnika na gąskach a nasza drużyna zada mu obrażenia dostaniemy dodatkowe xp i kredyty na zasadzie podobnej do tej jak w przypadku obrażeń zadanych celom, które wyspotowaliśmy (nie ma dokładnych wyliczeń jaki to będzie bonus)
Ogólnie zmiany te mi się podobają.
Dodatkowo wszystkie 10 tiery czołgów ciężkich oprócz niemieckich dostaną -10 do penetracji. Niektóre TD też.